辅助化生寺加点2体1耐1敏1魔(优化化生寺队伍构建:加点2体1耐1敏1魔)
优化化生寺队伍构建:加点2体1耐1敏1魔
在镇守府这个游戏中,化生寺作为一名非常全能的角色,同时在打BOSS和普通打怪这两个方面都能发挥出很好的作用。而且在队伍中具有很高的想象空间。今天我们来聊聊如何针对不同的需求进行点数分配,让化生寺更加全面化和实用化。
全面化点数分配
针对于大多数玩家在使用化生寺时所使用的固有点数加点(1体2耐2魔),其实是一个很全面化的加点方案。因为从一个全能的角度看,化生寺的各项属性都非常平均,不管是生命值、耐久度、魔法防御还是魔法打击都达到了一个比较理想的地步。
但从高难度的副本考虑时,这种加点方式显得有些力不从心。因为标准的输出和防御点数往往不足以在短时间内解决问题。那么此时,我们需要对其进行点数加配来满足不同的玩家需求。
针对需求进行加点
在BOSS战中,针对输出的需求,我们可以进行加点2体3魔,同时增加其法攻属性,拉低其物理防御点数,换言之,这种加点方式更加注重化生寺在输出上的贡献,在任务等地方更易发挥独特的身手。
在打怪中,由于面对的是一大波小怪,当您的输出和防御性能较低时,化生寺将成为非常脆弱和无力的角色,因此,我们不能舍弃于输出方面的改造,但同样,也需要在生命值和耐久度上进行点数的控制,以保证其在副本时表现的更为稳定和优秀。此时,我们可以尝试加点2体1耐2魔,牺牲一部分耐久度和魔法防御,增加其生命值和法强属性,这样即可增强其打怪时的效果。
总结
总之,对于加点方案的选择,应根据不同的需求进行选择,化生寺拥有非常好的属性平衡,在加点方案合理选取的情况下,化生寺将在不同的团队和BOSS战中发挥出不同的作用,并且针对于高效率的团队感觉,我们可以进行针对性加点,增强其输出和防御的表现。
我们优化化生寺队伍构建加点2体1耐1敏1魔各项素质,在您的游戏过程中,发挥出化生寺最大的威力,加强玩家间的互动和团队合作能力。